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丁磊:网易是融合了人文与科技的内容创新者_彩票网站平台_彩票注册

网易科技新闻7月26日报道,网易公司董事长兼CEO丁磊今天在第15届中国欢乐峰会论坛上公开发表了题为《做有品味、有温度的产品,传送幸福感》的演讲。丁磊称之为,显然,网易本质上是一个内容创造者和创新者。更具体的说,是融合了人文和科技,有点执着味道的内容创作者和创新者。

为此,网易这几年主要做了两件事:一是站在人文与科学的交汇点,推动各个领域的跨境融合和边境规避;第二,产品在保证质量的同时,能打破“功能性市场需求”,真正走出“人心”。“互联网与这些领域的融合不仅是创造力的主要来源,也是“人”的回归。

在一定程度上,电影、动画、游戏等形式的界限得到了极大的超越和整合,这也是今天会议主题“泛娱乐化”的意义所在。丁磊回应道。(锡安)以下是丁磊现场演讲的国史:各位嘉宾,各位媒体朋友,早上好。

ChinaJoy举办了十五年,我参加过几届。可以说是看着Chinajoy长大的。

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网易比CJ大一年,今年已经变成第20个年头了。很多人都很明显,网易是互联网企业。在我看来,互联网是载体,网易本质上是内容的创造者和创新者。更具体的说,是融合了人文和科技,有点执着味道的内容创作者和创新者。

在过去的几年里,我们发现在我们的产品中,用户的脸书和对话再次发生了一些显著的变化:人们越来越少关注产品本身的功能,而更多地关注产品能给自己带来多少审美体验和情感记忆。这给了我们一些启发。网易高度重视产品文化,这也构成了自己的一些产品文化。

其实设计产品就跟设计生活一样。我们不必过于注重专业性,而应该把人自身的体验和审美体验放在首位。

我们需要做的是,用充满人情的洞察去发现用户真正的市场需求,创造出有味道有温度的产品,为用户建立更好的愉悦感。从这个产品概念上来说,网易主要做了两件事:一是站在人文与科学的交汇点,推动各个领域的跨境融合和边境规避;第二,产品在保证质量的同时,能打破“功能性市场需求”,真正走出“人心”。

第一件事涉及到一个问题,就是在与互联网融合的过程中,其他领域的特色和品味能在多大程度上被我们发现、反映和尊重。总的来说,这是一个产品没有品味的主要原因。

在过去,拥有良好的技术和一般的产品体验,一个产品可以满足大多数用户的市场需求,并取得成功。但是现在,互联网是基础设施,大家对产品细节和审美体验的排斥已经降到了更高的水平。这个时候,技术不能退位,发挥好绿叶的作用,这往往是好的普通产品的关键。

因为,这涉及到真正属于某个领域的深层用户市场需求,无法更好的呈现给用户。我推荐一个例子。网易云音乐是音乐和互联网的混合体。它的味道在于它不仅仅是一个线上播放器,不会让用户通过各种歌单、320K音质、评论区产生真实的情绪。

感人,呼应;网易考拉和网易YEATION是物理生活和互联网的混合体。他们的品味在于,它不仅仅是一个完整的网购服务商,它不会通过保证器皿的质量和性价比,让你有与以往不同的感觉。日常生活审美;《阴阳师》手游的味道是给玩家获得原创风体验;而我们所代表的《我的世界》中文版,超越了权利想象的游戏与教育的界限。

互联网与这些领域的融合不仅是创造力的主要来源,也是“人”的回归。 某种程度上,影视、动画、游戏等形式的界限被大大超越和融合,这也是今天会议主题“泛娱乐化”的含义。我们坚持的第二件事,就是做有温度的产品。从人性化到个性化和态度化,大家的消费观念已经又发生了变化。

除了产品本身,消费者的情感表达比以前更好了,“人心”更隐晦了。这就涉及到内容消费的升级。内容消费的升级不仅是在技术维度上,更是在人文价值维度上。

拒绝我们为用户着想,拒绝我们用工艺打造有温度的产品,拒绝我们为用户打造一个非常简单可靠的情感社区。在《梦幻西游》、《大话西游》、《天下》、《倩女幽魂》、《魔兽世界》等产品的对话中,我们看到了很多玩家感人的故事。他们在游戏中体验到强烈而有利可图的感情,甚至将游戏的意义传递给下一代。

这些纯粹的激情,被时间溶解,逐渐带入我们的产品,也让游戏这样的产品有了外界无法解读的温度。对此我真的有点自豪。在过去的20年里,网易仍然非常重视用户体验,期待从每一个细节打造出有品味、有温度的产品,给大家更多的快乐。在未来,我们不会再把这种执念分享给更多的动漫、影视等泛娱乐内容,充分传达生活的体验和审美。

从1997年开始,网易在过去的20年里和几代人有过童年。从一种众所周知的归属感到一种全新的产品体验,我们希望在未来的20年里和你在一起。

谢谢!。

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