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腾讯首度回应《王者荣耀》歪曲历史:娱乐本质不变,将关注正史,不枯燥填鸭|彩票网站注册

彩票网站平台_彩票注册-前段时间《人民日报》写了一篇批评《王者荣耀》的文章,称之为“所有角色都只是按照游戏本来的角色取了一个名字,与历史背景和角色经历无关,内容和精神都是架空和名义上的。”4月14日,在腾讯研究院《儿童青少年网络身体健康用于指导手册》发布会上,腾讯互动娱乐用户运营中心主任张浩就《人民日报》对《王者荣耀》变形历史的攻击,向普涛君提出了正面的质疑,或者代表了腾讯类似于舆论的态度:昨天我们也探讨了这个问题,这个问题显然很脆弱,但并没有适当回避。

坦白说,从游戏的历史观和责任来看,不会有那么一些人。作为渠道和娱乐产品,我们必须分担一定的教育意义和责任。但是这个观点准确吗?这时候就有了探索的空间。从娱乐的本质来说,我个人指出,游戏和电影、音乐、体育活动、小说、戏剧一样,获得了另一种娱乐方式。

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从这个角度来看,所有的戏剧、电视、体育节目、音乐都应该分享娱乐和娱乐的功能吗?这是第一个问题。另一方面,不是每个人都会拒绝接受所有阶段的所有信息。有可能我们应该在未成年人的知识结构、意识、经验和世界观建设的成熟度等方面给他们一些不同的东西。

这是对的。现阶段我们的游戏内容同意给未成年人更多正面的东西,但是不能退出娱乐。娱乐是人的天性。

每个人玩游戏都是为了游戏的体验和自我的释放。这种性质是无法逆转的。所以这是一个“度”的问题,意味着未成年人不仅要获得经验,更要让他们茁壮成长,而不是一味的给他们灌输各种科学知识、制度、烧结思维。第三个层面,企业显然有责任对传递给用户的内容和意见做点什么。

我也在《王者荣耀》和很多策划的同学交流过。他们向我解释说,有些角色的历史定位似乎与现实相符,但如果你仔细看,我们在游戏中有解释。

比如荆轲,她为什么是女的?因为‘荆轲’不是游戏里的名字,而是她刺客家族的总称,只有享有一定能力和资格的人才能获得这个称号。如果你不用心玩游戏,你可能会忽略这一点。所以这样的例子很多。

策划团队仔细研究了历史,然后以我们用户可以拒绝接受的方式呈现出来。我们更应该做的是能不能重新加入荆轲的一些正史,他在历史上的地位如何,他的精神能倡导和继承什么。我们不会把这样的内容放在一起,让用户辩证自由的选择。

如果能做到这一步,游戏的信息传递就不会更完整了。我们将来不会做得更好。我们请了各路朋友给我们更好的监督,帮助我们让这些内容尤其是针对未成年人的内容显得更丰满合理。

腾讯之前并没有处理过这个问题,但4月10日,腾讯互动娱乐高级品牌经理张亚蒂在发言中主动回应,称《王者荣耀》已经走红,腾讯应该分担一些责任,比如普及文化历史常识,成为一个‘文化指数’,与校园、家长、社会一起培养和培养玩家对历史和传统文化的热情。事实上,微信微信官方账号《王者荣耀》今年2月新增了“为你读诗”栏目,不会要求游戏人物的配音演员去读与人物相关的诗。微信文章里不仅有读诗视频,还有原诗、翻译、作者的解释和理解。

此外,《王者荣耀》还发布和策划了“酿酒之王”、“国王历史课”等视频节目,以向玩家传播历史、文化和科学知识。 在游戏中,《王者荣耀》还在英雄故事的页面上添加了‘参考历史TA’的功能:综上所述,这些措施不仅体现了腾讯的社会责任感,也不足以补救《王者荣耀》在舆论上的劣势。显然,《王者荣耀》在获得收入和用户水平优势后,更注重自己的品牌形象。。

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