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彩票网下载-魔兽版本更新:骑士猎手被增强 全新事件曝光

【彩票网站平台】魔兽世界7.25版本只对职业做了哪些改动?魔兽世界7.25版职业技能变化下面是什么?还不确切。魔兽世界7.25版只有职业技能变了。让我们快速看一下。

魔兽世界7.25版本只对职业做了哪些改动?魔兽世界7.25版职业技能变化下面是什么?还不确切。魔兽世界7.25版只有职业技能变了。让我们快速看一下。

是时候让10-30个冒险者组成新的团队,回到外域的黑暗神殿了。转移到团队副本后,角色将被转移到70级和141级物品。

当自燃远征时空漫游开始时,由10-30名玩家组成的预设团队可以与沙塔斯城的Vorm聊天,转向黑暗神殿时空漫游。时空漫游:黑暗神殿10-30个冒险者组成新团队,返回外域黑暗神殿的时间到了。转移到团队副本后,角色将被转移到70级和141级物品。

当自燃远征时空漫游开始时,由10-30名玩家组成的预设团队可以与沙塔斯城的Vorm聊天,转向黑暗神殿时空漫游。新场景战斗青铜龙军团已经去了未来,什么都懂,你应该问问他们。全新事件月金节时尚重生拍卖行球职业恶魔蛰伤,正义之盾攻击,铁骨酒,盾牌格挡:缩短的持续时间最多是基本持续时间的三倍。狂猛,神圣法术:精神:这些法术会优先选择化疗玩家的目标,而不考虑目标的生命值。

死亡骑士:衰落卷曲:符文能量消耗从35降低到45。下降旋度:伤害增加29%。精神压制:伤害增加10%。

心脏抑制:伤害增加10%。恶魔猎手:灾难:恶魔之刃:启动几率从60%降低到100%。

产生的恶魔之怒从12-20提升到6-12。由此产生的武器伤害从85%增加到50%。恶魔弹幕:现在享受1分钟加热CD而不是30秒充电时间。有害技能现在有一定几率延长加热时间5秒。

这个伤害增加100%,会在2秒内造成伤害,而不是1秒。复仇:最后一战:生命值后仍吸收高达200%伤害。

妖刺:当增益效果不存在时转录妖刺,两个增益效果的值会正确平均。德鲁伊:平衡:恒星漂移到:恒星掉落到的伤害加成反应从60%增加到50%。星涌:伤害提升11%。

城主:血瘀:需要用重打启动的时候。重战:伤害增加400%,消耗的怒气从20减少到30。现在享受公共取暖时间,但是技能本身还是有取暖时间的。

PvP中的损伤没有增加。乌索尔的印记:移除。完全恢复:培养:化疗效果下降16%。

猎人:野兽控制:荒野召唤:自动反击暴击有40%的几率使凶猛野兽/凶阴沉的剩余加热时间增加3秒。野兽群:增加荒野召唤几率,延长凶猛野兽加热时间60%。大师:冰霜:热真空:新设计。寒冰血持续时间缩短10秒,残疾目标冰枪操作时寒冰血持续时间缩短1秒。

和尚:酒仙:被动装甲加成反应从15%降低到25%。爆击:加热时间从3秒减少到14秒(不能受快速冲击影响)。老虎收银员:现在爆击加热时间延长5秒。勇气酒:现在醉拳的效果加成反应从20%提高到10%。

铁骨酒:现在醉拳的效果加成反应从40%提高到35%。特别是租车:启动时,概率加成反应从30%降低到100%。伤害降低70%。

伤害消除:不能达到生命值的1000%。精通:醉拳大师:现在会被爆击和火焰呼吸激活。真气燃烧:酒仙将被一个新的天赋所取代:Bf。Bf:虎掌有30%几率重置火焰呼吸的加热时间。

织雾:精华之泉:加热时间从6秒减少到12秒,持续时间从6秒减少到8秒。消耗量减少10%,必要的化疗效果提高23%。活血咒:化疗效果提升9%。 踏风:大部分技能伤害提升5.5%。

碧玉乱舞:产生神鹤印记的目标数量从4个增加到2个。神和引右脚:神和印伤害加成反应从50%提高到40%。

雷霆震击:射程从5码减少到8码,伤害减少20%。圣骑士:祈祷,盲光:仍然造成伤害。防水:热防御者:在生命值后仍能吸收高达200%的玩家伤害。

纪律:灰烬使者祝福:现在获得4%而不是同样的2000点力量。牧师:祈祷法术:屏障:法力消耗降低37%,范围持续扩大23%。

潜行者:刺杀:注射:剧痛效果的加成反应从100%降低到125%。现在消耗20点能量。

疯子:冲动:能量恢复加成反应从100%提高到50%,持续时间从15秒缩短到20秒。落地战斗创意:启动时概率加成反应从20%降低到30%,每次启动时能量降低从15点提高到10点。

新设计。每一点现在将增加登陆战斗创造力的启动概率2%。日常刀锋:重新加入。

关闭技能消耗的每一个杀伤技能点都会延长冲动、上眉、冲刺、勾手、弹幕、影舞步、死亡印记、下降、消失的剩余加热时间0.5秒。命运之骨:强技能现在将增加技能伤害,技能伤害由25%减少到30%,鲨鱼暴击的额外反应由25%增加到20%。精确的定位会让很多技能的加热时间延长一秒,每一个技能都有消耗。

切入:攻击速度加成反应降低到80%,能量回收加成反应从15%降低到20%。敏感度:所有伤害增加20%。暗影压制:它现在在近战范围内,而不是15码。在解体战斗中使用时增加30%的伤害,并将你传送到后面25字节的目标。

暗影步:现在灵敏度和专精下有两层效果。腹部刺痛:基础伤害增加35%。抛后伤害加成反应从30%提高到20%。

宁静之刃(神器):背刺的伤害加成反应从3%降低到5%。暗影之舞:现在有2层效果,还享受公共加热时间。基础持续时间从3秒减少到4秒,欺骗对暗影之舞的持续时间加成反应从2秒增加到1秒。风化影:结束技能消耗的每一个杀戮技能点都会延长暗影之舞的加热时间1.5秒。

新设计。风霜之影消耗的每一个杀戮技能点,暗影之舞剩余的加热时间延长1.5秒。

暗影之舞多了一层。隐藏阴影:现在增加所有伤害35%。暗影大师:现在是90级天赋。

阴谋:现在是100级天赋。死亡印记:灵敏度和专精下的加热时间从60秒增加到40秒。死亡:新设计。

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现在消耗25点能量,加热时间30秒。苏醒古老符号的力量增强了下次使用的几项技能:阴影压制:产生2点额外的关键技能点。

夜刃:伤害增加39%。苦:暴击几率提高35%。

专注于袖扣:现在是70级天赋。每一个被袖扣风暴击中的敌人都会增加25%的下一次撕咬伤害,最多5次变化。萨满:土元素:现在有600%护甲和150%生命值,6%近战暴击豁免。

术士魂风道:消耗的每个灵魂碎片都有12%的几率被返还,恶魔的知识专精依然是20%。吞咽:硫磺火:火现在将为每个目标产生1个灵魂碎片。自燃:现在产生6个灵魂碎片。

当你击中第二个灾难目标时,你会产生两倍多的灵魂碎片。火:现在产生一个灵魂碎片。暴击时产生两个碎片,产生灵魂碎片。法力消耗降低16%。

牺牲:有50%的几率在持续伤害中产生一个灵魂碎片 维度裂缝(神器特质):现在产生3个灵魂碎片。恐慌箭裂缝:投掷恐慌箭造成的伤害增加60%。恐慌箭:伤害增加40%,导弹速度增加25%。

火雨:伤害增加25%。一种新的设计。

惊恐之箭和火焰之雨完全恢复35%的法力,增加5%的伤害。灾难:持续时间缩短到10秒,加热时间缩短到45秒。灾难复仇:依然去掉灾难的加热时间。恶魔之火:伤害增加56%,加热时间减少到25秒。

大灾变:加热时间延长至30秒,施法时间延长至2.5秒,伤害降低25%。战士:武器:所有技能伤害增加10%。熟悉度的效果降低20%。防水:复仇:伤害降低12%。

地下城降低了夜堡垒中史诗可玩性、勇气重生和团队询问者活动。现在你可以交叉服务于史诗可玩性,勇气重生和夜间堡垒。传奇装备恶魔猎手:灾难:半巨人之怒:点击恶魔之刃天赋后,现在额外产生1-3点恶魔之怒而不是1-6点。术士:燕子:灵魂神殿:投掷有害火焰法术有6%几率产生灵魂碎片。

或者,伊米亚的披肩:以灾难为标志的敌人伤害增加15%。UI界面军械:银手的武器现在包括单手锤的银手版本。这种变化不会追溯到已经出售武器的角色。

熊猫人的神秘挑战地下城套装重新加入了这个造型。外貌收集现在也包括节日期间可能不真实的外貌物品:符文能量消耗从35点减少到45点。

下降旋度:伤害增加29%。精神压制:伤害增加10%。心脏抑制:伤害增加10%。灾难:魔刀:启动几率从60%降低到100%。

产生的恶魔之怒从12-20提升到6-12。由此产生的武器伤害从85%增加到50%。

恶魔弹幕:现在享受1分钟加热CD而不是30秒充电时间。有害技能现在有一定几率延长加热时间5秒。这个伤害增加100%,会在2秒内造成伤害,而不是1秒。

复仇:最后一战:生命值后仍吸收高达200%伤害。妖刺:当增益效果不存在时转录妖刺,两个增益效果的值会正确平均。

《酒仙》、《织雾》和《踏风僧》都有改变祈祷和失明的光芒:它们仍然会造成伤害。防水:热防御者:在生命值后仍能吸收高达200%的玩家伤害。纪律:灰烬使者祝福:现在获得4%而不是同样的2000点力量。

祈祷法术:屏障:法力消耗降低37%,范围持续扩大23%。。

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